Applux Inc.
Live with Goraku/Entertainment

Live with Goraku/Entertainment
Since:August 4th,2023
Everything is for customers and us.We are Japan is known as a "Maker"
We Planning, development, production and sales.
A:CCG(TCG)/ Video games / Analog games / bordgames/
B:Artworks:Style Guide /Concept art/Visual development / Enbioroment or lookdev / any etc. & Music and other asset production.
C:Office of illustrator's
D:Product development (merchandising)

About
Live with Goraku|娯楽と生きる
Since:August 4th,2023 我々は日本のメーカーとして出発しました。
我々はデザイン=設計と捉え、デザインの力を中心に三つの事業を柱とし、新たな事業展開の支援も行っています。
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ゲーム開発事業|デザイン/コンセプトの企画制作他
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CCG(TCG)/ Video games / Analog games / bordgames/Artworks/Style Guide /Concept art/Visual development / Enbioroment or lookdev / any etc. & Music and other asset production.
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ゲーム開発で要求される一切の業務。並びに、関連のデザイン業務一切や、パイプラインマネジメント。
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販売戦略/商品戦略を踏まえたマーケティング/プロモーション。プロダクトアウトまでを一手に担います。
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商品開発事業|マーチャンダイジング事業
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キャラクターやマンガ、アニメ、ゲーム等のライセンスの許諾をうけた商品開発。
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近日竣工予定の物流倉庫を起点とした、在庫管理や荷受け、搬送、納品など。
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各製品の印刷/製造、校正などの業務他
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マスター&サーヴァント事業|0から1を行う方に選択肢を提供する
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イラストレーターやミュージシャンの所属事務所機能、作家業を生業とする方が他企業との取引をする際の交渉人機能を有しており、我々は、あらゆる作品の発生源たる、作家業を尊重しています。
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各作家陣の同人/インディーズ/プライベート・オフィシャルワークの支援、環境整備、税務、個人法人設立等、さまざまな要望に応えます。
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我々は日本によくある制作会社や、仲介/斡旋/取次、代理店のような、仲立ちをすることで利益を得ることは考えておらず、各作家陣には、我々にしか出せない交渉力/デザイン/制作・製造のノウハウやサポートに感じた価値を対価として頂いています。
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日本では稀な「海外のプロ野球選手が球団と交渉する際、野球選手側に立って交渉を行う交渉人」やまさに「召使い」といった形態が最も近く、主たる作家業を生業とする方々が、一生をかけて取り組む制作と真正面から向き合い、そのポテンシャル、パフォーマンスをエンハンス(強化)することで、共により優れたクリエイティブを追求します。
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新規事業開発|BizDev
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各業界でプロデューサー経験のあるスタッフが様々なシーン/ケースで必要な情報やリソースなどの選択肢を提供。
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日々激動する娯楽産業の中で生み出される様々なアイディアを育てるための一助、ある種の傭兵としてお呼び下さい。
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各業界の専門用語や言語を翻訳(トランスレート)することで、目的達成までの確度と速度の向上をお約束します。
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Appluxのスタンス
|我々の物語と旅路
Appluxは多くが平成世代のスタッフで構成されたまだ若い企業です。
弊社存在価値は、現代に続く多くの娯楽・エンターテイメントの過渡期に生まれ、その変遷を体感してきたからこそできる、
我々の世代にしか生み出せないクリエイティブを探求・再構築し、次の世代へと継承する事にあると考えています。
我々はデザイン=設計と定義し、コンテンツ、メディア、システム他、
あらゆる企画/開発/制作の上流工程であるコンセプトデザインを最も得意とし、下流まで一気通貫で着手することが可能です。
また、我々はデベロッパーやサプライヤー、ベンダーではなく「メーカー」でありたいと考え、業務にあたっています。
ゲーム、アニメーション、ホビーなどにおけるクリエイティブを得意とし、大きく三つの事業中心としています。
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ゲーム開発・およびメディア/コンテンツのアートディレクション
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APP、コンシューマゲーム開発のUI/UX。タイトル全体のスタイルガイド設計。
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コンセプトアートやキャラクターデザイン、パッケージのアートワークの制作。
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開発/制作のパイプラインマネジメント他。
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商品開発
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ライセンサー/ライセンシーとしてのライセンス管理業務、およびライセンスを活用した商品開発他。
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マスター&サーヴァント(所属事務所/交渉人=ネゴシエーター機能ほか)
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作家業を生業としているにクリエイティブに集中してもらうためのマネジメントの提供。
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および、クライアントとの条件交渉、契約/制作/製造業務の代行。制作におけるライセンス管理業務他。
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詳細はAbout usをご覧下さい。